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Barrierefreiheit
Wir zielen auf WCAG 2.2 Stufe AA für die gesamte Seite. Die Textseiten erreichen sie. Die Spielfelder erreichen mehr davon, als ein Canvas es sonst tut, weil alle vier zugbasiert sind und keines auf Zeit läuft — und diese Seite sagt genau, was noch fehlt.
Was umgesetzt ist
- Jede Seite lässt sich allein mit der Tastatur bedienen, in sichtbarer und logischer Fokusreihenfolge, mit einem Sprunglink zum Hauptinhalt.
- Text erreicht in Phosphor- wie Papierdarstellung mindestens ein Kontrastverhältnis von 4,5:1 zum Hintergrund; großer Text und Bedienelementränder erreichen 3:1.
- Die Seite besteht aus semantischem HTML — echte Überschriften, Listen, Schaltflächen und Formularbeschriftungen — und wird im Screenreader korrekt vorgelesen.
- Text bricht bis zu einer Fensterbreite von 320 Pixeln ohne waagerechtes Scrollen um und lässt sich auf 200 % vergrößern, ohne dass Inhalt oder Funktion verloren gehen.
- Nichts auf der Seite blinkt, und keine Animation ist nötig, um ein Feld zu verstehen. Bei angeforderter reduzierter Bewegung springen Karten und Steine sofort an ihren Platz statt zu gleiten.
- Nichts beruht allein auf Farbe. Kartenfarben tragen ihr Symbol, Juwelen haben fünf unterschiedliche Formen und nicht nur fünf Farben, und jeder Feldzustand steht auch als Text da.
- Alle vier Felder sind mit der Tastatur bedienbar, mit einem Zeiger, den Sie bei Sudoku und Juwelen Zelle für Zelle und bei Solitär und Mahjong von Stapel zu Stapel bewegen. Keines der vier läuft in dem Sinne auf Zeit, dass es Sie scheitern lässt, es hängt also nichts an der Reaktionsgeschwindigkeit.
- Weil alle vier zugbasiert sind, meldet jeder Zug sein Ergebnis in einen Live-Bereich — welche Karte wohin ging, welches Paar genommen wurde, welche Ziffer gesetzt wurde, ob das Feld gelöst ist.
Was noch nicht gut genug ist
- Die Felder werden auf ein Canvas gezeichnet. Zustandsänderungen werden angesagt, die Auslage wird aber nicht Zelle für Zelle als Tabelle ausgegeben, die ein Screenreader überblicken könnte — ein Sudoku-Raster oder einen Mahjong-Stapel im Kopf zu behalten heißt also, ihn wirklich im Kopf zu behalten. Eine Zeilen- und Spaltenausgabe ist das Nächste, woran wir arbeiten.
- Mahjong ist von den vieren am schwersten ohne Sehvermögen zu benutzen: welche Steine frei sind, hängt an einem dreidimensionalen Stapel, und wir haben noch keinen Weg gefunden, das sprachlich wirklich benutzbar statt bloß vollständig zu vermitteln.
- Der Tastaturzeiger bewegt sich einen Schritt pro Anschlag. Auf einem Neun-mal-neun-Sudoku sind das bis zu neun Anschläge zum Durchqueren, und einen Sprung an den Rand gibt es noch nicht.
Wenn Sie irgendwo nicht weiterkommen
Bitte sagen Sie es uns. Beschreiben Sie die Seite, womit Sie unterwegs waren und was passiert ist — wir beheben es oder erklären, warum wir es nicht können. Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen, und eine Barriere kommt an den Anfang der Liste.
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Stand dieser Erklärung
Erstellt auf Grundlage eigener Prüfungen: Bedienung allein mit der Tastatur, stichprobenartige Screenreader-Tests, automatisierte Kontrast- und Strukturprüfungen sowie Umbruchtests bis 320 Pixel. Eine Prüfung durch eine externe Stelle hat nicht stattgefunden. Wir überarbeiten die Erklärung, sobald sich die Seite ändert.